<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Arte team. &gt;</title>
		<link>http://f2k.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 07 Apr 2008 18:24:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://f2k.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>MYM.css меняет игрока в преддверии SLAP LIVE</title>
			<description>&lt;TABLE class=eBlock cellSpacing=1 cellPadding=2 width=&quot;100%&quot; border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD width=&quot;90%&quot;&gt;
&lt;DIV class=eTitle&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9px; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; WHITE-SPACE: nowrap; FONT-VARIANT: normal&quot; align=right&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=eMessage colSpan=2&gt;В преддверии SLAP LIVE #14 Counter-Strike: Source команда проекта MYM произвела изменения в составе. Место пятого игрока, которое до этого момента принадлежало rytme, на время турнира займёт игрок берлинского франчайза Championship Gaming Series, haunted.&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.baltgames.lv/v2/usergalleries/136936.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Это также означает, что rytme более не будет выступать в команде, и в скором времени датчане анонсируют полноценную замену «уволенному» игроку. Перестановки в первую очередь связаны с тем, что команда стала испытывать некоторые проблемы с мотивацией, в следствие чего начала сдавать в игре и прекратила присущие ей до этого усердные тренировки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Слабым звеном менеджмент проекта в итоге выявил rytme и поэтому поспешил указать игроку на дверь. В самом ближайшем времени в команде могут произойти более серьёзные перестановки. Всё это, конечно, напрямую будет зависеть от выступления MYM на SLAP LIVE, который состоится в период с с 21 по 23 марта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;[ На SLAP LIVE #14 команде предстанет в следующем составе ]&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DK.gif&quot;&gt;orga&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/...</description>
			<content:encoded>&lt;TABLE class=eBlock cellSpacing=1 cellPadding=2 width=&quot;100%&quot; border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD width=&quot;90%&quot;&gt;
&lt;DIV class=eTitle&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9px; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; WHITE-SPACE: nowrap; FONT-VARIANT: normal&quot; align=right&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=eMessage colSpan=2&gt;В преддверии SLAP LIVE #14 Counter-Strike: Source команда проекта MYM произвела изменения в составе. Место пятого игрока, которое до этого момента принадлежало rytme, на время турнира займёт игрок берлинского франчайза Championship Gaming Series, haunted.&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.baltgames.lv/v2/usergalleries/136936.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Это также означает, что rytme более не будет выступать в команде, и в скором времени датчане анонсируют полноценную замену «уволенному» игроку. Перестановки в первую очередь связаны с тем, что команда стала испытывать некоторые проблемы с мотивацией, в следствие чего начала сдавать в игре и прекратила присущие ей до этого усердные тренировки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Слабым звеном менеджмент проекта в итоге выявил rytme и поэтому поспешил указать игроку на дверь. В самом ближайшем времени в команде могут произойти более серьёзные перестановки. Всё это, конечно, напрямую будет зависеть от выступления MYM на SLAP LIVE, который состоится в период с с 21 по 23 марта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;[ На SLAP LIVE #14 команде предстанет в следующем составе ]&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DK.gif&quot;&gt;orga&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DK.gif&quot;&gt;inCre&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DK.gif&quot;&gt;h0lm&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DK.gif&quot;&gt;eXce&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DE.gif&quot;&gt;haunted&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;</content:encoded>
			<link>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-04-07-30</link>
			<dc:creator>f2k</dc:creator>
			<guid>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-04-07-30</guid>
			<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 18:24:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AMXModX и SourceMod Non-Steam Edition&apos;s - ViTYAN</title>
			<description>&lt;TABLE class=eBlock cellSpacing=1 cellPadding=2 width=&quot;100%&quot; border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD width=&quot;90%&quot;&gt;
&lt;DIV class=eTitle&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9px; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; WHITE-SPACE: nowrap; FONT-VARIANT: normal&quot; align=right&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=eMessage colSpan=2&gt;&lt;IMG src=&quot;http://csmania.ru/uploads/amx_smod_nosteam.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Нашим инженером vityan666 были модифицированы администраторские плагины AMX и SourceMod для владельцев no-Steam серверов.&lt;BR&gt;Преимущества Non-Steam редакций:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Полная совместимость с серверами взломанными VUP,GuI-UP 1.xx &amp;gt;= 1.5(STEAM_666:88:666) и Gui-UP 1.xx &lt; 1.5,RevPatch-ем(STEAM_0:0:0) что подразумевает следующее:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Возможность авторизации админов по их SteamID.&lt;BR&gt;Функциональность расширенных фишек как например &quot;зарезервированные слоты для админов&quot; и прочее.&lt;BR&gt;В случае с AMXModX, Non-Steam редакция включает так-же AMD64 сборку(которая не поставляется уже в оффициальных релизах начиная с 1.76)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Все кто просили в своё время данную функциональность и получали ответ &quot;Не возможно. Разработчики(в частности BAILOPAN) не хотят этого исправлять&quot; теперь наконец-то получают полноценное решение.&lt;BR&gt;Скачать, обсудить и задать интересующие вас вопросы можно &lt;A href=&quot;http://csmania.ru/forum/viewtopic.php?f=28&amp;amp;t=6393&quot;&gt;здесь.&lt;/A&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;TABLE class=eBlock cellSpacing=1 cellPadding=2 width=&quot;100%&quot; border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD width=&quot;90%&quot;&gt;
&lt;DIV class=eTitle&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9px; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; WHITE-SPACE: nowrap; FONT-VARIANT: normal&quot; align=right&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=eMessage colSpan=2&gt;&lt;IMG src=&quot;http://csmania.ru/uploads/amx_smod_nosteam.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Нашим инженером vityan666 были модифицированы администраторские плагины AMX и SourceMod для владельцев no-Steam серверов.&lt;BR&gt;Преимущества Non-Steam редакций:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Полная совместимость с серверами взломанными VUP,GuI-UP 1.xx &amp;gt;= 1.5(STEAM_666:88:666) и Gui-UP 1.xx &lt; 1.5,RevPatch-ем(STEAM_0:0:0) что подразумевает следующее:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Возможность авторизации админов по их SteamID.&lt;BR&gt;Функциональность расширенных фишек как например &quot;зарезервированные слоты для админов&quot; и прочее.&lt;BR&gt;В случае с AMXModX, Non-Steam редакция включает так-же AMD64 сборку(которая не поставляется уже в оффициальных релизах начиная с 1.76)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Все кто просили в своё время данную функциональность и получали ответ &quot;Не возможно. Разработчики(в частности BAILOPAN) не хотят этого исправлять&quot; теперь наконец-то получают полноценное решение.&lt;BR&gt;Скачать, обсудить и задать интересующие вас вопросы можно &lt;A href=&quot;http://csmania.ru/forum/viewtopic.php?f=28&amp;amp;t=6393&quot;&gt;здесь.&lt;/A&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;</content:encoded>
			<link>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-04-07-29</link>
			<dc:creator>f2k</dc:creator>
			<guid>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-04-07-29</guid>
			<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 18:22:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Невероятное разминирование бомбы от n!faculty</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/79493.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Беспрецедентный случай произошёл в прошлую пятницу во Франкфурте, где две немецкие команды сыграли в очном поединке в рамках ESL Pro Series, проходившего в рамках популярного «Intel Friday Night». Более 1200 зрителей смогли вживую насладиться ходом конём со стороны команды n!faculty, которая невероятным образом разминировала бомбу на de_nuke.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Оппоненту этой команды в лице hoorai удалась стремительная атака на «А-плант», после чего капитан n!faculty принял решение идти ва-банк. Все пятеро игроков n!faculty отошли на «Б-плант» и выстроили своего рода башню, как раз под местом планта на «А-точке». Благодаря изобретательному сооружению команде удалось беспрепятственно со стороны противника обезвредить бомбу и получить столь важный раунд в свою копилку.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;Сколько лет игре, и, кажется, все лазейки и возможные тактики изучены со всех сторон, ан нет, с каждой новой игрой кому-то да удаётся придумать что-нибудь свежее да интересное. У n!faculty получилось на «ура».&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/79493.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Беспрецедентный случай произошёл в прошлую пятницу во Франкфурте, где две немецкие команды сыграли в очном поединке в рамках ESL Pro Series, проходившего в рамках популярного «Intel Friday Night». Более 1200 зрителей смогли вживую насладиться ходом конём со стороны команды n!faculty, которая невероятным образом разминировала бомбу на de_nuke.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Оппоненту этой команды в лице hoorai удалась стремительная атака на «А-плант», после чего капитан n!faculty принял решение идти ва-банк. Все пятеро игроков n!faculty отошли на «Б-плант» и выстроили своего рода башню, как раз под местом планта на «А-точке». Благодаря изобретательному сооружению команде удалось беспрепятственно со стороны противника обезвредить бомбу и получить столь важный раунд в свою копилку.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;Сколько лет игре, и, кажется, все лазейки и возможные тактики изучены со всех сторон, ан нет, с каждой новой игрой кому-то да удаётся придумать что-нибудь свежее да интересное. У n!faculty получилось на «ура».&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-03-09-28</link>
			<dc:creator>f2k</dc:creator>
			<guid>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-03-09-28</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 14:42:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Энергетик для геймеров</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/46669.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/EM&gt;,&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Некая компания &lt;STRONG&gt;Shotsz&lt;/STRONG&gt; сегодня объявила о создании ими в сотрудничестве с &lt;STRONG&gt;Cyberathlete Professional League&lt;/STRONG&gt; нового энергетического напитка &quot;специально для геймеров&quot;. Одна из главных проблем игроков, участвующих в крупных ЛАН турнирах - невозможность сохранять необходимую концентрацию в течение нескольких часов подряд. А &quot;&lt;STRONG&gt;CyberShotsz&lt;/STRONG&gt;&quot; обещает эту проблему решить, при этом, в отличие от других напитков, заботясь о здоровье игрока (в нём нет сахара).&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Новый энергетик содержит мега-дозу витамина Б12 и много ниацина, также известного как никотиновая кислота. Я пытался узнать через Yandex какое влияние они оказывают на организм, но там слишком много медицинских терминов. Если сильно интересует - сами посмотрите.&lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/46669.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/EM&gt;,&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Некая компания &lt;STRONG&gt;Shotsz&lt;/STRONG&gt; сегодня объявила о создании ими в сотрудничестве с &lt;STRONG&gt;Cyberathlete Professional League&lt;/STRONG&gt; нового энергетического напитка &quot;специально для геймеров&quot;. Одна из главных проблем игроков, участвующих в крупных ЛАН турнирах - невозможность сохранять необходимую концентрацию в течение нескольких часов подряд. А &quot;&lt;STRONG&gt;CyberShotsz&lt;/STRONG&gt;&quot; обещает эту проблему решить, при этом, в отличие от других напитков, заботясь о здоровье игрока (в нём нет сахара).&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Новый энергетик содержит мега-дозу витамина Б12 и много ниацина, также известного как никотиновая кислота. Я пытался узнать через Yandex какое влияние они оказывают на организм, но там слишком много медицинских терминов. Если сильно интересует - сами посмотрите.&lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-02-28-27</link>
			<dc:creator>f2k</dc:creator>
			<guid>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-02-28-27</guid>
			<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 04:25:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>FPS Brain - лекарство для геймеров</title>
			<description>&lt;IMG style=&quot;MARGIN: 5px&quot; src=&quot;http://baltgames.lv/v2/files/country/gg/fpsbrain.gif&quot; align=left&gt;Немецкая компания Tomarni GmbH выпустила первое в своём роде &quot;лекарство&quot; для профессиональных геймеров. Для чего же оно сделано? Его действие схоже с действием энергетических напитков - эти специальные капсулы улучшают реакцию и концентрацию, да и нервничать во время серьёзных мачтей по словам создателей лекарства вы вообще не будете. Действовать начинает примерно через час после принятия.&lt;BR&gt;FPS Brain содержит кучу всяких витаминов, глютаминов и прочих минов, зинов и тинов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Коробочку с 60 капсулами по цене 20 евро можно заказать на официальном &lt;B&gt;&lt;A href=&quot;http://www.fpsbrain.com/&quot; target=_blank&gt;сайте&lt;/A&gt;&lt;/B&gt; мозгофпса. Если будете недовольны результатом - обещают вернуть деньги полностью.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Моё мнение - все эти энергетические напитки и лекарства всё больше начинают напоминать киберспортивный допинг. Да и не для кого уже не секрет, что некоторые игроки на серьёзных турнирах для улучшения реакции пользуются разной дрянью. В принципе если киберспорт хотят приравнять в реальному спорту, то на турнирах должен присутствовать и допинг-контроль. Когда-то CPL обещали это сделать, но видимо до конкретных действий дело не дошло.</description>
			<content:encoded>&lt;IMG style=&quot;MARGIN: 5px&quot; src=&quot;http://baltgames.lv/v2/files/country/gg/fpsbrain.gif&quot; align=left&gt;Немецкая компания Tomarni GmbH выпустила первое в своём роде &quot;лекарство&quot; для профессиональных геймеров. Для чего же оно сделано? Его действие схоже с действием энергетических напитков - эти специальные капсулы улучшают реакцию и концентрацию, да и нервничать во время серьёзных мачтей по словам создателей лекарства вы вообще не будете. Действовать начинает примерно через час после принятия.&lt;BR&gt;FPS Brain содержит кучу всяких витаминов, глютаминов и прочих минов, зинов и тинов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Коробочку с 60 капсулами по цене 20 евро можно заказать на официальном &lt;B&gt;&lt;A href=&quot;http://www.fpsbrain.com/&quot; target=_blank&gt;сайте&lt;/A&gt;&lt;/B&gt; мозгофпса. Если будете недовольны результатом - обещают вернуть деньги полностью.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Моё мнение - все эти энергетические напитки и лекарства всё больше начинают напоминать киберспортивный допинг. Да и не для кого уже не секрет, что некоторые игроки на серьёзных турнирах для улучшения реакции пользуются разной дрянью. В принципе если киберспорт хотят приравнять в реальному спорту, то на турнирах должен присутствовать и допинг-контроль. Когда-то CPL обещали это сделать, но видимо до конкретных действий дело не дошло.</content:encoded>
			<link>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-02-23-25</link>
			<dc:creator>f2k</dc:creator>
			<guid>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-02-23-25</guid>
			<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 00:34:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Киберспорт будет на Олимпиаде</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/09207.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/s09207.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Стараниями всемирно известной организации GGL Шанхай сможет наблюдать киберспорт в рамках летней Олимпиады 2008. В течение первых четырёх дней в неофициальной программе олимпийских игр будет задействован е-Спорт турнир Digital Games, который скорее всего включит в себя несколько RTS и FPS дисциплин.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Подготовка к специальному мероприятию велась в продолжение очень длительного времени, однако только на днях было получено официальное разрешение от МОК-а на использование олимпийской символики, благодаря которому стало возможным официально объявить о значительном событии в мире киберспорта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Формат турнира будет анологичен Чемпионатам Мира по версии WCG, где победители национальных квалификаций получат оплаченные слоты в Шанхай. Пока что нет никакой информации по поводу деталей отборочных турниров, но это всего лишь вопрос времени. &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/09207.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/s09207.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Стараниями всемирно известной организации GGL Шанхай сможет наблюдать киберспорт в рамках летней Олимпиады 2008. В течение первых четырёх дней в неофициальной программе олимпийских игр будет задействован е-Спорт турнир Digital Games, который скорее всего включит в себя несколько RTS и FPS дисциплин.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Подготовка к специальному мероприятию велась в продолжение очень длительного времени, однако только на днях было получено официальное разрешение от МОК-а на использование олимпийской символики, благодаря которому стало возможным официально объявить о значительном событии в мире киберспорта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Формат турнира будет анологичен Чемпионатам Мира по версии WCG, где победители национальных квалификаций получат оплаченные слоты в Шанхай. Пока что нет никакой информации по поводу деталей отборочных турниров, но это всего лишь вопрос времени. &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-02-23-24</link>
			<dc:creator>f2k</dc:creator>
			<guid>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-02-23-24</guid>
			<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 00:29:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>8 ядер</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/71921.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Компания Intel представила новую платформу для геймеров, которая может стать конкурентом недавно объявленному решению AMD - Quad FX. Разработка под названием V8 получила восемь вычислительных ядер. &lt;BR&gt;Известно, что новый продукт Intel работает на двух четырехъядерных процессорах Kentsfield Xeon с частотой 2,4 ГГц. Частота системной шины составляет 1066 МГц. Платформа V8 оснащена памятью FB-DIMM и графической картой NVIDIA GeForce 8800GTX. &lt;BR&gt;Заметим, что в декабре 2006 г. основной конкурент Intel, компания AMD объявила о выпуске решения Quad FX 4x4. Фактически, это также двухсокетная платформа, предназначенная для использования в игровых компьютерах с «экстремальной производительностью». &lt;BR&gt;Платформа Quad FX построена на базе архитектуры Dual Socket Direct Connect (DSDC), обеспечивающей высокоскоростную связь процессор-процессор. Архитектура DSDC разработана для будущих многоядерных сверхмногопоточных систем. Существующие планы предусматривают возможность модернизации платформы вплоть до восьми ядер. В платформу устанавливаются процессоры AMD Athlon 64 FX. &lt;BR&gt;Напомним, во втором квартале прошлого года Intel объявил о начале поставок четырехъядерных чипов собственного производства. AMD же планирует выпустить аналогичный продукт на р...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/71921.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Компания Intel представила новую платформу для геймеров, которая может стать конкурентом недавно объявленному решению AMD - Quad FX. Разработка под названием V8 получила восемь вычислительных ядер. &lt;BR&gt;Известно, что новый продукт Intel работает на двух четырехъядерных процессорах Kentsfield Xeon с частотой 2,4 ГГц. Частота системной шины составляет 1066 МГц. Платформа V8 оснащена памятью FB-DIMM и графической картой NVIDIA GeForce 8800GTX. &lt;BR&gt;Заметим, что в декабре 2006 г. основной конкурент Intel, компания AMD объявила о выпуске решения Quad FX 4x4. Фактически, это также двухсокетная платформа, предназначенная для использования в игровых компьютерах с «экстремальной производительностью». &lt;BR&gt;Платформа Quad FX построена на базе архитектуры Dual Socket Direct Connect (DSDC), обеспечивающей высокоскоростную связь процессор-процессор. Архитектура DSDC разработана для будущих многоядерных сверхмногопоточных систем. Существующие планы предусматривают возможность модернизации платформы вплоть до восьми ядер. В платформу устанавливаются процессоры AMD Athlon 64 FX. &lt;BR&gt;Напомним, во втором квартале прошлого года Intel объявил о начале поставок четырехъядерных чипов собственного производства. AMD же планирует выпустить аналогичный продукт на рынок лишь в середине текущего года. Вместе с тем, компания неоднократно обвиняла своего конурента в «ложной многоядерности».&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-02-22-23</link>
			<dc:creator>f2k</dc:creator>
			<guid>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-02-22-23</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 03:16:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Jellyclick - Надувная мышка</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/62878.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Корейский дизайнер Вутейк Лим и его коллеги придумали, как сделать компьютерную мышь компактной при перевозке, но одновременно удобной для руки во время работы. Все, что для этого нужно - компактный блок с оптическим датчиком и электронными компонентами и надувная резиновая оболочка.&lt;BR&gt;Для транспортировки мышь можно свернуть и завязать сверток кабелем. Перед использованием мышь достаточно надуть через клапан, такой же как и на пляжных надувных игрушках. Как утверждают создатели надувной мыши, названной Jellyclick, наощупь мышь напоминает гелевую подушку или воздушный шарик.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/62878.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Корейский дизайнер Вутейк Лим и его коллеги придумали, как сделать компьютерную мышь компактной при перевозке, но одновременно удобной для руки во время работы. Все, что для этого нужно - компактный блок с оптическим датчиком и электронными компонентами и надувная резиновая оболочка.&lt;BR&gt;Для транспортировки мышь можно свернуть и завязать сверток кабелем. Перед использованием мышь достаточно надуть через клапан, такой же как и на пляжных надувных игрушках. Как утверждают создатели надувной мыши, названной Jellyclick, наощупь мышь напоминает гелевую подушку или воздушный шарик.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-02-21-21</link>
			<dc:creator>f2k</dc:creator>
			<guid>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-02-21-21</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 22:08:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новое слово в киберспорте</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/46337.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Ряды российского киберспортивного сообщества пополнила новая организация &lt;STRONG&gt;Russian E-sport association &apos;RE Style&apos;&lt;/STRONG&gt;. &lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Russian E-Sport association &apos;RE Style&apos;&lt;/STRONG&gt; – ассоциация по организации интерактивного досуга молодежи, в состав которой вошли сильнейшие российские игроки и организаторы, имеющие за плечами огромный опыт организации и проведения соревнований по компьютерному спорту.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;На счету членов команды проведение региональных отборочных &lt;STRONG&gt;WCG RP&lt;/STRONG&gt; начиная с 2002 года, проведение игровых шоу на &lt;STRONG&gt;WCG RP 2004&lt;/STRONG&gt;, участие в организации &lt;STRONG&gt;NPCL Grand Cup 2004&lt;/STRONG&gt;, киберспортивных соревнований в спортивном комплексе &lt;STRONG&gt;ЦСКА ВВС&lt;/STRONG&gt; и на выставках в &lt;STRONG&gt;Экспо-Центре&lt;/STRONG&gt;, серии турниров в&lt;STRONG&gt; к/к МИРЫ&lt;/STRONG&gt; (осень-зима 2006), серии отборочных турниров с финальным шоу &lt;STRONG&gt;StarcraftLanChampionship&lt;/STRONG&gt; (весна-лето2007), множество онлайн-турниров по дисциплинам Starcraft и Warcraft3.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;U&gt;В оргкомитет Russian E-Sport association вошли&lt;/U&gt;:&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Иван ‘&lt;STRONG&gt;Lyra.aRtik&lt;/STRONG&gt;’ Ново...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/46337.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Ряды российского киберспортивного сообщества пополнила новая организация &lt;STRONG&gt;Russian E-sport association &apos;RE Style&apos;&lt;/STRONG&gt;. &lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Russian E-Sport association &apos;RE Style&apos;&lt;/STRONG&gt; – ассоциация по организации интерактивного досуга молодежи, в состав которой вошли сильнейшие российские игроки и организаторы, имеющие за плечами огромный опыт организации и проведения соревнований по компьютерному спорту.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;На счету членов команды проведение региональных отборочных &lt;STRONG&gt;WCG RP&lt;/STRONG&gt; начиная с 2002 года, проведение игровых шоу на &lt;STRONG&gt;WCG RP 2004&lt;/STRONG&gt;, участие в организации &lt;STRONG&gt;NPCL Grand Cup 2004&lt;/STRONG&gt;, киберспортивных соревнований в спортивном комплексе &lt;STRONG&gt;ЦСКА ВВС&lt;/STRONG&gt; и на выставках в &lt;STRONG&gt;Экспо-Центре&lt;/STRONG&gt;, серии турниров в&lt;STRONG&gt; к/к МИРЫ&lt;/STRONG&gt; (осень-зима 2006), серии отборочных турниров с финальным шоу &lt;STRONG&gt;StarcraftLanChampionship&lt;/STRONG&gt; (весна-лето2007), множество онлайн-турниров по дисциплинам Starcraft и Warcraft3.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;U&gt;В оргкомитет Russian E-Sport association вошли&lt;/U&gt;:&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Иван ‘&lt;STRONG&gt;Lyra.aRtik&lt;/STRONG&gt;’ Новопольцев&amp;nbsp; 
&lt;LI&gt;Марина ‘&lt;STRONG&gt;3D.eXistenZ&lt;/STRONG&gt;’ Турчан 
&lt;LI&gt;Александр ‘&lt;STRONG&gt;3D.Notforu&lt;/STRONG&gt;&apos;&amp;nbsp; Давыдов 
&lt;LI&gt;Федор ‘&lt;STRONG&gt;3D.u3&lt;/STRONG&gt;’ Потапов 
&lt;LI&gt;Виктор ‘&lt;STRONG&gt;MiG.LargoZloy&lt;/STRONG&gt;’ Милов 
&lt;LI&gt;Роман ‘&lt;STRONG&gt;gOgna&lt;/STRONG&gt;’ Давыдов 
&lt;LI&gt;Василиса ‘&lt;STRONG&gt;Lyra.Ayumi&lt;/STRONG&gt;’ Глухова 
&lt;LI&gt;Максим ‘&lt;STRONG&gt;Poison&lt;/STRONG&gt;’ Богомолов&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;RE Style&lt;/STRONG&gt; – это новый стиль организации игровых и киберпортивных мероприятий, это новый подход к игрокам и спонсорам. Наши менеджеры по связям с комьюнити постоянно интересуются мнением игроков - мы стараемся полностью удовлетворить их пожелания. Наши специалисты по работе со спонсорами предлагают мероприятия, которые имеют реальную отдачу и высокую эффективность в продвижении бренда компании-спонсора и увеличении продаж ее продукции среди целевой аудитории игроков.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-02-20-18</link>
			<dc:creator>f2k</dc:creator>
			<guid>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-02-20-18</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 16:27:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игра выходит через месяц (Cs 1.7)</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/28206.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;FONT color=#ff0000 size=6&gt;Игра выйдет уже через месяц&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;Модели Игроков: &lt;BR&gt;Феминистское движение взяло свое. Теперь в стандартном наборе моделей будет женская модель. &lt;BR&gt;Оружие: &lt;BR&gt;цена оружия теперь будет зависеть от курса валют. &lt;BR&gt;Физика : &lt;BR&gt;Кс станет больше приблежен к реальной жизни. &lt;BR&gt;-Теперь от выстрела в голову из любого оружия наступает смерть. &lt;BR&gt;-Также если попасть в какой-либо важный орган, то смерть наступить через определенный срок &lt;BR&gt;-При попадании в руку увеличивается разброс &lt;BR&gt;-При попадании в ногу уменьшается скорость &lt;BR&gt;В общем любой, даже самый нелепый прострел становится опасным &lt;BR&gt;-Голливуд тоже не остался в стороне.Втечение 3 секунд после смерти игрок получает возможность &quot;выстрела из последних сил&quot;.Пуля летит точно туда, куда наведен прицел. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Специальные возможности Теров и ЦТ &lt;BR&gt;Теры : &lt;BR&gt;-Теры получают возможность взорвать бомбу в любой момент. &lt;BR&gt;-В меню закупки Теров появляется шахидская осколочная бомба. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;ЦТ : &lt;BR&gt;-ЦТ получают возможность 1 раз за раунд получить снимок карты &quot; со спутника &quot;. Снимок приходит с задержкой в 1 сек &lt;BR&gt;-в меню закупки Цт появляется детекторы движения, которые можно установить напрмер на ковра...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://f2k.ucoz.ru/_nw/0/28206.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;FONT color=#ff0000 size=6&gt;Игра выйдет уже через месяц&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;Модели Игроков: &lt;BR&gt;Феминистское движение взяло свое. Теперь в стандартном наборе моделей будет женская модель. &lt;BR&gt;Оружие: &lt;BR&gt;цена оружия теперь будет зависеть от курса валют. &lt;BR&gt;Физика : &lt;BR&gt;Кс станет больше приблежен к реальной жизни. &lt;BR&gt;-Теперь от выстрела в голову из любого оружия наступает смерть. &lt;BR&gt;-Также если попасть в какой-либо важный орган, то смерть наступить через определенный срок &lt;BR&gt;-При попадании в руку увеличивается разброс &lt;BR&gt;-При попадании в ногу уменьшается скорость &lt;BR&gt;В общем любой, даже самый нелепый прострел становится опасным &lt;BR&gt;-Голливуд тоже не остался в стороне.Втечение 3 секунд после смерти игрок получает возможность &quot;выстрела из последних сил&quot;.Пуля летит точно туда, куда наведен прицел. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Специальные возможности Теров и ЦТ &lt;BR&gt;Теры : &lt;BR&gt;-Теры получают возможность взорвать бомбу в любой момент. &lt;BR&gt;-В меню закупки Теров появляется шахидская осколочная бомба. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;ЦТ : &lt;BR&gt;-ЦТ получают возможность 1 раз за раунд получить снимок карты &quot; со спутника &quot;. Снимок приходит с задержкой в 1 сек &lt;BR&gt;-в меню закупки Цт появляется детекторы движения, которые можно установить напрмер на коврах на инферне у лестницы.Так игрок может узнать если там враг &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Изменения карт : &lt;BR&gt;кс 1.7 имеет всего 7 карт.Все они будут играться на чемпионатах.Итак это : &lt;BR&gt;de_aztec &lt;BR&gt;de_inferno &lt;BR&gt;de_train &lt;BR&gt;de_clan1_mill &lt;BR&gt;de_nuke &lt;BR&gt;de_dust2 &lt;BR&gt;de_cbble &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Начнем с того, что на всех картах на плантах А и Б будут нарисованы специальные пентаграммы, с помощью которых ЦТ смогут мгновенно переместиться с точки А на Б или наоборот.Для осуществления переноса Цт должен будет ввести с помощью команды say_magic специальное магическое слово.Слово будет автоматически даваться любому ЦТ сделавшему -5 за 2 раунда.Чтобы компенсировать это преимущество терам будет дана уникальная возможность, разная для каждой карты &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_aztec &lt;BR&gt;-Створки теперь будут двигаться. &lt;BR&gt;-Начиная с 7 раунда уровень воды будет повышаться.к 16 раунду вода дойдет до уровня моста &lt;BR&gt;-Существует 15% вероятность, что теры бегущие с респа сразу в воду будут атакованы и сьедены Ацтеками или Майя. &lt;BR&gt;-Террористы получают возможность принеся в жертву на респе контров своего игрока получить доступ к химическому оружию. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_dust2 &lt;BR&gt;-для уравнивания шансов добавлен респ для ЦТ сразу напротив створок.Очень удобно для awp &lt;BR&gt;-возможны песчанные бури на длинне &lt;BR&gt;-выход из кишки на Б оборудован рельсами и тележкой. &lt;BR&gt;-Теры получают возможность 1 раз за раунд закопаться. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_train &lt;BR&gt;-Добавлена возможность для теров зарабатывать неплохие деньги.Теперь они могут угонять вагоны.1 вагон стоит - 2000$ на каждого члена команды &lt;BR&gt;-По центру может проехать товарняк, что займет все время отведенное на раунд.Таким образом теры смогут взять только крытый плант. &lt;BR&gt;-Теры получают возможность, вытащив вагон (который стоит рядом с лестницей) из стены, получиться спонсорскую поддержку на всю оставшууся игру.Спонсор будет давать 2500$ каждый раунд &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_clan1_mill &lt;BR&gt;-есть 25% возможность, что прорвет канализацию.Силой удара воды снимает 100hp. &lt;BR&gt;-на всех подьемах к плантам будут установлены эскалаторы, которые будут двигаться вниз &lt;BR&gt;-Теры теперь смогут строить сторожевую башню после установки бомбы &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_nuke &lt;BR&gt;-на выходе из коридора на железо будут поставлены турникеты &lt;BR&gt;-Каждые 3 раунда от теровской респы до верхнего планта будет ходить бронированный автобус.Стоимость билета - 500$ &lt;BR&gt;-контровская лестница на верхний плант смазана жиром. &lt;BR&gt;-Теры получают возможность продолбить пол на верхнем планте и скинуть бомбу вниз.Так удобнее пасти бомбу.Сверху через дырку. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_inferno &lt;BR&gt;-На инферно теперь будет сменяться день и ночь.Теперь фонари не такая уж бесполезная вещь.Но их можно разбить.Этого добилась компания которая производит nightvision.Теперь их продукция будет пользоваться большим спросом. &lt;BR&gt;-ящики на Б теперь можно сдвинуть.Таким образом ЦТ могут забаррикадировать арку. &lt;BR&gt;-Теры могут неплохо подзаработать.Теперь они могут продавать контров в рабство.Если 3 тера одновременно наведут прицелы на контра, то тот автоматически совершит реконнект, а теры получат 1500$ на игрока. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;карту de_cbble не затронули никакие изменения. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Другие изменения : &lt;BR&gt;-amx теперь встроен в кс.Так же там появилось новое наказание.Игрок перекидывается за заложников.респы для них будут на всех 7ми картах. &lt;BR&gt;-Спектры теперь получат свой скин и возможность бегать по карте.Скин - Серенький человек с надписью сзади куртки &quot;пресса&quot;.В него стрелять запрещается.За убийство кик и обязанность платить дань серверу.В размере -1000$ каждый раунд.После 3ех киллов спектров - пожизненный бан на сервере.&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-02-18-17</link>
			<dc:creator>f2k</dc:creator>
			<guid>https://f2k.ucoz.ru/news/2008-02-18-17</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 21:40:19 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>